這樣的情況在游戲領(lǐng)域也毫無(wú)例外。老游戲的觀念都很落伍嗎?事實(shí)并非如此。日本光榮公司不久前在PSP上移植了《真·三國(guó)無(wú)雙5——帝國(guó)》。在2009年更早的時(shí)候,該公司率先在PS3和Xbox 360上推出了這個(gè)系列。熟悉和喜歡《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的玩家都知道,從3代起這個(gè)系列就開(kāi)始有“帝國(guó)”的模式了。所謂帝國(guó)模式,不過(guò)是在原來(lái)游戲的角色和作戰(zhàn)地圖的基礎(chǔ)上,套上了一個(gè)“戰(zhàn)略”的外殼。在5代的“帝國(guó)”中,你可以扮演武將,也可以扮演君主,以每個(gè)月為回合,執(zhí)行一些戰(zhàn)斗任務(wù),最終達(dá)到統(tǒng)一全國(guó)的目的。
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